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1pixelさんのなう

  1. [5/23 18:49]本日は、社内で開催されたアプリコンテストのために制作したゲームを題材に、Three.jsとBlenderを使ったWebGLの制作事例をご紹介します!サンプルもありますよ!『Three.jsとBlenderによるWebGL』http://amba.to/K9Xd0j

  2. [5/16 17:33]本日は、先月リリースされた、スマートフォン版ブログスキン制作の裏側をご紹介します!スマホならではUIへのこだわりや、運用負荷を軽減するための実装面の工夫なども!是非どうぞ!『スマートフォン版ブログデザイン』http://amba.to/K68jA2

  3. [5/9 18:38]ブログを更新しました!本日は、スマートフォンブラウザで遊べる「ピグカジノ スロットゲーム」の開発を担当したクリエイターが、開発に便利なツールを多数ご紹介しています!『スマートフォン版ピグカジノ・スロットゲーム』http://amba.to/KED3xo

  4. [5/2 15:50]デベロッパーにとって、素材となるデザインデータの管理は永遠の課題ですよね。本日は、そんな課題を自作のFirewoks拡張機能を利用して解決している事例をご紹介しています!「Fireworksの拡張機能について」 http://amba.to/IFpVGT

  5. [4/25 19:33]本家!Amebaアプリ制作の歴史を大公開!『Amebaアプリのリニューアルについて』 http://amba.to/JphDPy

  6. [4/18 14:35]「コーポレートデザインにおけるマルチデバイス対応」 http://ameblo.jp/ca-1pixel/entry-11220031978.html

  7. [4/11 15:48]実際のデザインとソースで具体的に徹底解説です!『SPピグで見るCSS3活用事例』 http://amba.to/HyZWBx

  8. [4/4 17:17]みなさんも、「iPhoneのゲームアプリ、1ヶ月でつくって☆」なんて言われること、よくありますよね!? 今回は、iOSのライブラリ"cocos2d"を使って開発する際に、効率がUPする便利なツールを大公開しています! http://amba.to/HSlgzo

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